Kuende ofrece un espacio social tokenizado

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El interactivo espacio social de Kuende ayudado de inteligencia artificial

 

Hoy en día ben sea vía teléfono, ordenador personal u otros dispositivos interactuamos de manera digital con decenas o incluso más personas. Ya bien sea vía correo electrónico o distintas aplicaciones la interacción está al orden del día.  Las redes sociales por costumbre podríamos decir que “son planas”. Un usuario se registra y a partir de ahí sigue los pasos que tenga previstos si los hay.

Kuende proporciona una alternativa diferente, con una experiencia guiada con AI (inteligencia artificial). El usuario recién registrado recibe unos hitos básicos que se activan en función de su actividad.  Generando una experiencia adaptada a mejorar las aptitudes mostradas y/o descubrir nuevos hitos con la versatilidad de las acciones.

El evento ICO se encuentra activo en ico.kuende.com.  Se puede publicar varios tipos de contenido, configurar listas de reproducción, interactuar con otros usuarios y sus contenidos.. creando una variedad en el ecosistema social.

 

Según Marketing Digital IIEMD (Grupo Internacional IIEMD Serviweb Sociedad Limitada), la gamificación es:

Un tipo de aprendizaje que transpone la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, la gamificación es usada para para absorber, como, por ejemplo algunos conocimientos, mejorar habilidades, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Al gamificar la socialización del mundo real, Kuende hace que las interacciones sean divertidas y atractivas ayudando a la progresión de los usuarios.

Las actividades sociales conducen a una mayor socialización física y conexiones más sanas y duraderas a través del concepto Kuende de desafíos incentivados.

 

El espacio social diseñado para la escalabilidad

 

Cada una de las actividades sociales tiene sus propias reglas, recompensas y expectativas únicas de los otros usuarios.

Kuende es la primera red social híbrida en línea y fuera de línea basada en blockchain enfocada a completar desafíos gamificados del mundo real.

Su CEO Pavel Antohe publicó en Medium aseverando lo siguiente:

“Uno de los mayores obstáculos que superamos fue el proceso de analizar y seleccionar la tecnología y las herramientas de blockchain que se adaptarían a nuestras necesidades y nos ayudarían a escalar de manera efectiva”. 

Prosiguió con la siguiente afirmación:

“Con nuestro objetivo de millones de usuarios, la escala es una de nuestras mayores preocupaciones, y necesitamos elegir con inteligencia”.

 

La red ofrecida por Kuende incorpora puntos y un Token como criptomoneda interna

 

No es la primera vez que se lanza una red de contenidos en el criptouniverso, se conocen diversos casos de éxito.

En el mundo de las criptomonedas se han logrado una serie de redes de éxito, entre las que se encuentran Steemit y Mastodon las redes cifradas

El principal inversor privado en ventas de Kuende es Dokia Capital.

 

 

La plataforma social Kuende ofrece recompensas entre los participantes

 

Kuende mascot bitcoin

Una experiencia “gamificada” premia los hitos y tareas además de múltiples interacciones.

La plataforma está disponible para su uso y se pueden encontrar todos los detalles en ico.kuende.com .

Algunos tipos de hitos son los siguientes:Grupo de recompensas del desafíosdiseñados para incentivar al creador y a votantes de desafíos.  Otros desafíos sociales están diseñados para ser competitivos.

El creador de un desafío de concurso puede optar por tener un grupo de recompensas para que esté disponible para uno o más ganadores.

Algunos desafíos requerirán que los participantes contribuyan con una cierta cantidad de Kp como una cuota de inscripción.

Puede encontrar información detallada sobre recompensas, ejemplos y otras formas de ganar Puntos Kuende en el Libro Blanco.
Capítulo: Microeconomía de Kuende – Tokens Kuende y Puntos Kuende.

 

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Fuentes y enlaces:
Libro blanco en español – https://ico.kuende.com/documentation/Kuende_Whitepaper_es.pdf
ico.kuende.com  Recaudación en el momento del artículo – 10.518 Eth
Hard cap (recaudación máxima) – 28,980  Eth
Pavel artículo Medium (kuende+Cosmos Network)
Definición gamificado – https://iiemd.com/gamificacion/que-es-gamificacion

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